indienova.com/steam/game/1804270
快艇能力:收集提高动力的组件,在航行过程中尝试不同的玩法 风险/奖励升级:是选择冒险将被盗的货柜存入银行提高分数……,还是选择安全的被动升级和额外的快艇,这取决于你自己的游戏方格 天气:学习掌握不同的天气状况,以通过随机生成的关卡……几个海底城市的居民擅于操控速度飞快的船只,于是他们开始拦截这些价值连城的货柜,将物资运送给被放逐的伙伴
indienova.com/game/world-of-tanks-blitz-resource-pack
获得的经验和银币越多,得到强大的战车和顶级的模块的速度也就越快!……50 万银币足够解锁一辆 IV 级战车的所有装备,购买一辆 V 级战车或支付很多场战斗的战车使用成本。……装甲兵头盔头像带有 World of Tanks Blitz 标志的坦克手头盔将显示在战斗和车库中靠近您昵称的位置
indienova.com/groups/post/100549
最后,广告平台本身有助于超休闲游戏产品的开发,除了在产品的获客与变现层面积累了丰富的经验外,广告平台也可借助于创意素材工具……据伽马数据统计,50款头部超休闲游戏半年流水均超过5000万元,其中17款产品流水超过1亿元,考虑到研发投入……在这一前提下,超休闲游戏可成为新兴玩法的实验载体,开发者通过短期产品测试获取用户反馈将产品今昔那个核心玩法升级
indienova.com/u/ice1000/blogread/1048
视频1,分两段,为刚做的时候的样子视频2,刚录的几个Demo演示原文:https://ice1000……);然后再挨个绘制要显示的图像。……这几个类分别是显示图形、显示图片的类,并且有着不同的实现——当然,在我的代码中,WebImageObject
indienova.com/game/warlords-ii
玩家是来自几个种族之一的指挥官(如来自王国的人、黑暗精灵、乌斯兰兽人、天狼人等)。……玩家将战士组织成“军队”(一组单位,在地图上显示为一个图标,就像《英雄无敌》系列中的英雄一样)并带领他们参加战斗……各单位拥有的移动点数不同,但军队的速度只相当于其中最慢的单位。战斗是自动解决的,玩家无法影响它们
indienova.com/history/414
其中比较有名先行者的当属 1998 年 GBC 平台推出的《宝可梦卡牌》以及今天我们要说的《宝可梦弹珠台……弹珠台全景,这是图片拼接后的画面 实机画面 由于机能原因,你可以发现其实游戏采用了双画面分屏显示,而且弹珠台中的内容不算丰富……其实从游戏角度上来说 GBA 上的这一作内容更加丰富(主要是弹珠台上的设施),画面不再是分屏而是滚动显示
indienova.com/groups/post/102343
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indienova.com/steam/game/2396210
机器学习触手可及!……使用我们的软件生成数千张图像,并使用免费的 Yolo v8 程序来实现对象检测模型。……合成数据生成器创建使用免费软件 Yolo v8(或更早版本)训练模型所需的文件夹和文件
indienova.com/steam/game/816150
解锁超过50款车辆和十几个世界。你可最多与3位好友在对抗模式或疯狂求生模式中共同游戏。……解锁超过50款车辆和十几个世界。你可最多与3位好友在对抗模式或疯狂求生模式中共同游戏。……关键特色 单人游戏建造桥梁,穿梭于十几个独特的世界
版本:Early Access
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